Europejski Zielony Ład
Jak szybko Unia ma redukować emisje i kto ustala cele klimatyczne. Ambicja Komisji kontra rachunek dla gospodarki.

AYDE / Erasmus+ / Rekrutacja 2026
20 młodych liderów ze Śląska. 20 debat z prawdziwymi decydentami. Gra, która uczy, jak naprawdę działa Europa.
Do inauguracji w Międzybrodziu Bialskim
Cele projektu
To zakładane cele projektu, a nie wyniki. Realizacja rusza we wrześniu 2026.
15-19 lat
młodych uczestników
18-30 lat
młodych liderów
cały Śląsk
lokalizacji
z decydentami
debat
planowany
zasięg kampanii
Youthpass
certyfikatów
Porządek obrad
16-18.10.2026 / Międzybrodzie Bialskim
Trzy dni intensywnego szkolenia z facylitacji, moderowania debat i prowadzenia gry Europarlament 2.0. W programie 5 zaproszonych decydentów. Udział bezpłatny, dojazd zwracany.
listopad 2026 - lipiec 2027 / cały Śląsk
Każdy lider prowadzi jednodniowe wydarzenie w swojej miejscowości: warsztat o Parlamencie Europejskim, rozgrywka gry Europarlament 2.0 i godzinna debata z zaproszonym decydentem (byli europosłowie, radni, eksperci). Dla 10 uczniów szkół ponadpodstawowych.
wrzesień 2027 / Międzybrodzie Bialskim
45 osób, premiera raportu NextGen strategies (PL i EN) trafiającego do polskich europosłów, finałowa rozgrywka gry i wręczenie certyfikatów Youthpass.
Sygnatura projektu
Dwadzieścia lokalizacji projektu ułożonych jak fotele w sali obrad Parlamentu Europejskiego. Najedź lub dotknij fotela, żeby zobaczyć nazwę miejsca.
20 wydarzeń. Całe województwo śląskie.
Gra symulacyjna
RPG-owa symulacja obrad. Uczestnicy wcielają się w europosłów różnych frakcji, negocjują, budują koalicje i głosują nad rezolucjami. Zamiast wykładu - realne doświadczenie, jak działa mechanika kompromisu w UE.

To tematy rozgrywek, nad którymi młodzież debatuje w rolach europosłów.
Jak szybko Unia ma redukować emisje i kto ustala cele klimatyczne. Ambicja Komisji kontra rachunek dla gospodarki.
Gdzie kończy się innowacja, a zaczyna nadzór nad obywatelem. Firmy technologiczne kontra prawa użytkowników.
Kto odpowiada za to, co publikujemy w sieci. Wolność wypowiedzi kontra ochrona przed dezinformacją.
Solidarność między państwami czy szczelne granice. Najtrudniejszy kompromis w całym Parlamencie.
Miliardy euro dla regionów pogórniczych. Śląsk jako przykład, który uczestnicy znają z własnego podwórka.
Szybki internet wszędzie czy kompetencje cyfrowe w szkołach. Na co najpierw wydać unijne pieniądze na cyfryzację.
Czy młodzi powinni mieć realny wpływ na decyzje UE?
Po zakończeniu projektu gra Europarlament 2.0 będzie dostępna bezpłatnie na otwartej licencji dla każdej szkoły i organizacji.
Dla liderów 18-30 lat
Formularz zgłoszeniowy lidera
Dla szkół i instytucji
Warsztat o Parlamencie Europejskim, rozgrywka gry i debata z zaproszonym decydentem dla grupy 10 uczniów w wieku 15-19 lat. Zapewniamy prowadzącego, materiały i pełną organizację. Wydarzenia od listopada 2026 do lipca 2027.
Formularz zgłoszenia instytucji
O projekcie
„Chcemy rozmawiać z decydentami, ale nie wiemy jak, a oni nie wiedzą, jak rozmawiać z nami.”
Więcej o fundacji: neweurope.pl

Projekt Europarlament - sztuka dialogu młodzieży z Europą (nr KA154-YOU-311DF080) współfinansowany z programu Unii Europejskiej Erasmus+, Akcja KA154: Działania w zakresie uczestnictwa młodzieży. Narodową Agencją Programu Erasmus+ w Polsce jest Fundacja Rozwoju Systemu Edukacji. Wyłączna odpowiedzialność za treść spoczywa na autorach.